
El día 27 de Junio de 2011, La Corte Suprema de los EEUU ha dictado su veredicto en el juicio de Brown contra la Asociación Mercantil de Entretenimiento, asegurando que los videojuegos tienen los mismos derechos que libros y películas.
El tribunal falló 7 a 2 en favor de la Asociación Mercantil de Entretenimiento y contradiciendo la ley de 2005 que prohibía la venta de videojuegos violentos a menores, introduciendo leyes sobre el etiquetado y el packaging de estos juegos. Estas leyes sobre packaging suponían faltas de hasta 1000$ a los retailers si no cumplían la regulación.
“Este país no tiene una tradición de específica restricción sobre el acceso de los niños a expresiones de violencia”, reza la sentencia. “Y el Condado de California mantiene que esos videojuegos “interactivos” que presentan especial problema, en los que el jugador participa en la acción violenta en la pantalla y determina su resultado, es poco convincente.”
Los desarrolladores de videojuegos han reaccionado con satisfacción ante el fallo del tribunal. Ken Levine, en su twitter manifestaba: “Important day for gaming, gamers and freedom of expression, Supreme Court does the right thing. Fist bumps to the 7, WTFs to the 2.”
Fuente: GamesIndustry.biz

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