The Creature es, para todos aquellos que no lo sepan, un juego de plataformas estilo 2D que usa Unreal Engine 3. Las particularidades de este juego son muchas, pero queremos destacar dos:
- Es fruto de un proyecto de Fin de Master
- Es un proyecto enteramente español
Cinco estudiantes, Kevin Cerdá (game designer), Andreu Ferré (CGI Artist), Pol Urós (Programmer), David Gallardo (Programmer) y Lluc Romaní (CGI Artist) decidieron hacer algo más que el resto en su Proyecto de Fin de Master. Cuando normalmente se realizan demos técnicas o juegos de 1 nivel, ellos apostaron por crear un juego completo. La calidad del Proyecto y el esfuerzo de todos por que se conozca ha hecho que “The Creature” sea un éxito y un ejemplo a seguir para todos aquellos que quieren dedicarse profesionalmente a la creación y desarrollo de videojuegos.
El la página web de los creadores disponéis de un montón de información relativa a la creación y desarrollo del juego. Podréis encontrar diseños de personajes, de escenarios y todo lo relativo a cómo han desarrollado esta pequeña joya. Aquí queremos resaltar las “influencias” o “fuentes” de las que ha bebido la insipiración para llevar a cabo The Creature:
- Abu Simbel Profanation: Juego español de la desarrolladora Dinamic y publicado en los 80´s. De dificultad endiablada y complejos escenarios.
- Braid: Si tienes una Xbox360 y no tienes este juego es porque no te gusta disfrutar del, posiblemente, mejor plataformas hasta la fecha para la consola de Microsoft. También disponible para PC.
- Trine: Se está convirtiendo ya en un clásico en los Minis de PSN. Combina tres persojanes para resolver los puzzles y pasar de nivel.
- Abbe´s Odyssey: salío originalmente para PSX en 1997. Si lo conoces ya sabes las claves de su éxito, sino, descárgatelo desde la PSN de Playstation3 y descubre el por qué de su fama.
Como se puede ver el poso de grandes títulos ha hecho que The Creature sea un juego de plataformas a considerar. En breve tendremos a vuestra disposición un análisis detallado del juego. Mientras llega os recomendamos que lo juguéis, que lo probéis y que les digáis a este grupo de creadores cual es vuestra opinión sobre el juego.
Ración de Links más que interesantes:
- The Creature: web oficial
- Descarga gratuitamente The Creature para PC (juego completo)
- Diseño del juego paso a paso
El culmen de este, su primer proyecto, ha sido la invitación que DOID les hizo para participar en el pasado Congreso de Desarrolladores de Videojuegos 2010 (CDV) en Zaragoza, donde pudieron presentar su juego a otras empresas de desarrollo Indie, grandes compañías de videojuegos y por supuesto a jugones de a pie.
Actualmente se encuentran trabajando en pulir pequeños detalles en cuanto a la jugabilidad del título. Hemos tenido el placer de contactar con Pol Urós quien nos ha comentado que su futuro, al ser estudiantes de Master, todavía es incierto. No saben si seguirán juntos o si sus carreras profesionales marcharán por distintos caminos.
Desde aquí os deseamos mucha suerte con este y otros proyectos. Nosotros prometemos haceros un férreo marcaje para saber finalmente cual será vuestro futuro paradero.
La compañía desarrolladora española Abylight, creadora de juegos como Fish’em All! o Cosmo Fighters , lanza su último juego, Afterzoom, a escala mundial a través de la tienda online de …


















One Comment on "The Creature, un proyecto de fin de Master convertido en éxito"