UK OPM ha publicado una gran cantidad de información en la entrega de este mes. A continuación te desgranaremos la demo que pudieron ver los editores de esta revista.
Cuidado: se revelan datos de la historia (spoilers)
El jefe del Arkham Aslyum ha logrado vallar varias millas de Gotham City y las ha llenado de criminales. La única regla ahí dentro es que nadie está autorizado a salir. El guardián de esta zona de la ciudad se llama Hugo Strange, un misterioso personaje para Batman.
El área vallada es cinco veces la extensión del Arkham Asylum. A Batman, obviamente, esta situación no le gusta: “Está vigilando ese lugar” dijo el director Sefton Hill. Él piensa que es una bomba de relojería a punto de explotar en medio de las calles de Gotham”.
Batman comienza a patrullar Arkham City. El emplazamiento es descrito como “una mezcla de la película original de Batman de Tim Burton y un pellizco de “Escape from NY” con capiteles y tumbas diseminadas por callejones y avenidas.
Con estos escenarios, cada rincón tendrá una historia. Debido a la gran extensión del mapeado los redactores les preguntaron si finalmente habrá algún tipo de vehículo con el que Batman se pueda desplazar. A esta pregunta el Relaciones Públicas (PR) de Warner dijo “diremos algo más un poco más adelante” .
Volando hasta la luna
Con ruedas o sin ellas, Batman básicamente puede volar en esta nueva aventura. Tendrá un nuevo gadget llamado Grapple Bosst, con el que se impulsará y lanzará por los aires, este gadget también será útil en las peleas callejeras, pudiendo sobrevolar las calles a gran velocidad y arrasando con sus enemigos.
También dispondrá de un segundo gadget que le permitirá disparar otro gancho cuando ya haya disparado el primero, hay que tener en mente que es algo parecido a la forma de balancearse de Spiderman.
Sefton Hill prometión que Batman tendrá varios movimientos nuevos para “correr a través de los tejados, correr mientras se va agarrando, y cuando resbale por debajo de objetos” también “saltará entre dos objetos”.
La revista ha mostrado una misión en la que Batman necesita recatar a Catwoman, que ha sido secuestrada por DosCaras. En esta fase, Batman acaba rápidamente con un francotirador gracias a su gadget Grapple Roll. Justo después tendrá que hacer frente a una horda de 40 secuaces de DosCaras en una pelea cuerpo a cuerpo. El director del juego, Sefton Hill ha prometido “peleas mucho más grandes”.
La estructura de las peleas será básicamente la misma que en Arkham Asylum, con varias combinaciones de puñetazos, patadas y agarrones. Adicionalmente se ha incluido la habilidad de devolver proyectiles que nos lancen, poder ejecutar ataques aéreos desde muros y ventanas y descubrir diferentes combos nuevos. También tendremos la posibilidad de aplicar gel explosivo en el suelo y detonarlo para dejar inconscientes a nuestros enemigos.
Duo con Catwoman
Una vez rescatada Catwoman, nos seguirá durante una parte del juego. A la pregunta directa de si Catwoman será un personaje controlable, Hill dijo “no estoy autorizado a contestar a eso”. Durante la parte del juego que nos acompaña la bella fémina, veremos que usa su látigo igual que Batman su nuevo gancho.
“Pistas forenses” es algo que Rocksteady ha querido impulsar en esta secuela, y Batman estará “resolviendo crímines con múltiples pequeños incidios”. Hay muchas historias paralelas (side-missions) y misiones secundarias a lo largo del juego, aunque no estaremos obligados a hacerlas todas, podremos elegir que misiones secundarias hacer o no.
Arkham City sale el próximo otoño para Playstation3, Xbox360 y PC.
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